2008年6月27日 (金)

助かった〜〜(^^;;

『ティンクル☆くるせいだーす』の発売日が、9月25日に延期!
残念と言うよりは、金銭的な都合で個人的には助かりましたよヽ(´ー`)ノ
予約キャンペーンも延びたみたいなので、コミケ直前に予約を入れればOK佳奈??
つか、もういっぺん延びて、年末とかになってくれたらもっと嬉しいカモ(爆)。
どうせ、今の我が家のWinマシンのスペックじゃ、ビデオカードを追加しないと動かないしね・・・それすらアヤシイけど(ぉ

あ、でももちろん夏コミではLillianに、ちゃんとお布施しますよww

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2008年5月25日 (日)

クルくる体験版

『ティンクル☆くるせいだーす』の体験版をインスコしてみたのですが、我が家の6年前のDellマシンではマトモに作動しないよ〜〜(;´Д`)
明らかに描画まわりが追いついていないのデスヨ_| ̄|○

まぁ、『クルくる』はオンボードのビデオはノンサポートって謳ってるから、文句は言えないけどね。

グラボを乗せれば動く佳奈??

もっとも6年も前の機種だし、CPUこそP4・1.8GHzだけど物理メモリも756MBしか積んでないので、買い換えるべき時期のような気もするしナァ〜〜。

これを機会に、来年辺りIntel Macに移行しちゃうのもアリ佳奈??
256MBのグラボも乗ってるし、C2D・2.8GHzだし、なんたってワイド画面だし>iMac

追記:同じようにオンボード、ノンサポートの『Alice♥ぱれーど』の体験版は、とりあえずストレスなく動いたYO
『クルくる』と要求してるスペックは一応同じなんだけどナァ〜(´・ω・`)

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2007年12月12日 (水)

マブラヴオルタネイティヴ

わけあって、ここ10日ほど延々『マブラヴオルタネイティヴ』をプレイしておりました。
(『鬼太郎』『パラレルタウン』のインプレが遅れがち&サボリ状態だったのも、これが大きな要因だったり(苦笑))

いや、話に聞いていた通り長かった〜〜ヽ(´ー`)ノ
でも言われているほど鬱展開でもグロくもなかった気がしますよ──噂に聞いていたからなのかもしれないですけどネ。・・・つか、プレイしてて思ったのは『ザンボット3』(17話以降)みたいな展開だよな〜〜とヽ(´ー`)ノ
『ザンボット』大好き人間としては、メチャアリなお話でした。
特に、正編Extra編のバカ展開の回想シーンがもう泣けて来ちゃうという構成にはグッときましたよ〜〜☆ 
またExtra編冒頭の純夏のへたれ絵日記の使い方も、ジ〜ンとしましたダス。

で、侵略エイリアンもの、ファーストコンタクトもののSFとしてもとても考えられていて、良くできてるな〜と。
人類と根本的に相容れない生命体との戦いという点では、『戦闘妖精雪風』『マインドイーター』辺りと肩を並べられるネタだと思いましたが・・・それは誉めすぎ佳奈??www
それに、そのSF的なネタを使い切れてないみたいなところも、とりあえずない感じですし。
なんたってちゃんと、謎がそれなりに明らかになる作りになっているのがイイですね──そんなのハード系SFとしては基本的な事なんだけど、ここ15年くらいのコミックスカルチャーの世界では、そんなの関係ねぇ!みたいなダメすぎる風潮がまかり通ってますからね〜。正直、プレイし終わるまでは、『オルタ』もそんなタイプの作品だと高をくくっていただけに、むしろ感服してしまったり。

ちょっち追記:冥夜がキュアアクアさんに似てるナァ〜と思ったのは、ここだけのナ・イ・ショwww

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2007年5月14日 (月)

Adobe スゴロク CS3

ここ数日ちょっとハマっているWebゲームがAdobe スゴロク CS3
アドビがCreativeSuites3発売を記念して公開したゲームコンテンツなんですが、なかなか面白いルールなんですね、これが。プログラムの敵よりも早くゴールして、ランダムに置かれたいろんなアーティストが作ったブログシール(ゲーム内ではキューブ状に描かれている)を集めるのが目的という、一風変わったスゴロクなのです。

まぁ、負けることはほとんど無いのですが、それよりもたくさん種類があるブログシールを集めるという方が、楽しいわけですよ。
・・・で、トップページに貼り付けてるブログパーツが、このスゴロクで集めたブログシールの一部だったり。

| | コメント (0) | トラックバック (1)